創(chuàng)業(yè)詞典網(wǎng) 創(chuàng)業(yè)知識學(xué)習(xí)分享
作者TonyStubblebine,為私人鍛煉應(yīng)用Lift、播客服務(wù)公司Odeo、個人理財網(wǎng)站W(wǎng)esabe以及社交軟件公司CrowdVine創(chuàng)始人。
原文來自Medium,為Tony在創(chuàng)業(yè)失敗后對競爭存在意義的感想和反思:競爭對手一點兒也不重要。
你無需因為對手的存在而過分提高警惕,將多余的時間浪費在擔(dān)憂上更是毫無必要。
不管你做什么,競爭者總會想盡辦法與你搶奪市場和用戶。
在你杞人憂天的時候,競爭對手可能會趁虛而入。
對手們其實沒那么優(yōu)秀;你應(yīng)該時刻保持自信,不要滅自己志氣,長他人威風(fēng)。
通常情況下,你的對手們可能都是新手;而在自己尚未通透的某領(lǐng)域與強者競爭,他們不僅背負著巨大壓力,而且還掌握著有限資源。
故而,這樣的對峙無疑于你更加有利。
將你的視線從對手那邊挪開一會,你會發(fā)現(xiàn)自己的公司其實也沒有多少客戶。
即使已將對手的每位用戶都搶了過來,你仍然會注意到自己的項目其實也是一團糟。
當(dāng)對手趁你不備一舉掀翻你時,你這時已經(jīng)沒有任何辦法翻身了。
案例1:在蘋果將播客服務(wù)增長至iTunes后,Odeo提供的播客服務(wù)開始門可雀羅。
在此之前,我們并沒有意識到會有如此強大的競爭者來搶奪用戶;之后,我們嘗試了添加了語音評論功能、在線錄音棚服務(wù)、語音消息服務(wù)、短視頻消息、語音狀態(tài)更新功能以及140字節(jié)的狀態(tài)更新服務(wù)(Twitter與Odeo均來自EvanWilliams的創(chuàng)業(yè)團隊)。
盡管如此,Odeo最后仍難逃被收購的命運。
案例2:Wesabe曾以簡潔的設(shè)計、更好的名稱以及激進的營銷手段獲得了眾多用戶的青睞;而在Mint團隊創(chuàng)建他們的第二款產(chǎn)品Kudos時,這種積極的探索手段效果則更加明顯。
然而,Kudos最后卻因為偏離定位而被并購,并且它的絕大多數(shù)創(chuàng)始成員也選擇了退出。
案例3:當(dāng)Ning重新將專注力放在社交網(wǎng)絡(luò)上并獲得1億美元投資時,我剛好開發(fā)完CrowdVine的測試版產(chǎn)品。
但在某天,Ning達到了巔峰狀態(tài),但用戶和流量卻大幅縮水。
后兩個案例向我們證明,有些公司會隨著時間的流逝而消失。
不過,如果你堅持認為“競爭會讓自己變得更強”之類的理論,記得使用“盡一切可能阻止公司破產(chǎn)”策略。
這種策略99%有效。
在Odeo的案例中,并非所有人都因為iTunes對播客服務(wù)的重視而歡欣雀躍;至于Twitter是否最終替代了Odeo,不言而喻。
在CrowdVine轉(zhuǎn)型為專注于為大會提供社交軟件的公司后,這項服務(wù)曾在該領(lǐng)域面臨著7位強大對手的打擊。
然而,其中6家在獲得風(fēng)險投資后選擇了轉(zhuǎn)型,因為他們意識到該行業(yè)能夠帶來的利益過小,或者是創(chuàng)始人感到疲倦并另起爐灶。
CrowdVine的第7位對手堅持了下來,并且通過自己的努力吸引到新客戶,證明了這個市場還是有潛力的。
很多較弱的競爭者會模仿你的所作所為,不要抗?fàn)帯?/p>
只有這樣,你才能夠意識到所處行業(yè)的確有潛力可尋。
如果因為自己是模仿者而過多在意競爭,那你已經(jīng)輸了。
從一開始,你就缺失企業(yè)家精神,而這是解決問題所需的關(guān)鍵因素。
一些對手會不斷刺激你,即便你是原創(chuàng)者,而他們是抄襲者。
他們會公開拿自己與你對比,并在成為No.1前公然嘲諷挖苦你;當(dāng)你見諸報端時,他們又會將自己產(chǎn)品的鏈接放在評論里,針對你發(fā)表不當(dāng)言論。
但你要知道,他們之所以這么做,是害怕你比他們更加優(yōu)秀,同時讓你分散注意力。
切記,遇到這些情況時千萬不要去回擊,一心一意將專注度放在自己的產(chǎn)品研發(fā)上。
競爭者有時會贏得短暫的勝利,但不要為此懷抱壓力。
輸贏很正常,但在此之前,你必須先解決好自己的問題。
如果某位記者問你對某競爭對手有何看法時,怎樣回應(yīng)最合適呢?我建議你轉(zhuǎn)移話題或談?wù)撟约簩Ξa(chǎn)品種類的看法。
問:“Twitter打算怎么對抗Facebook呢?”答:“社交網(wǎng)絡(luò)是一個很廣泛的行業(yè),Twitter在該領(lǐng)域拓度很深。
”看到了嗎?如果可以掩飾,你為何還要冒著夸下海口的風(fēng)險去具體回復(fù)呢?對手,另一只手。
只有當(dāng)用戶認為你的對手很重要時,對手才重要。
不過,用戶通常會直接抱怨你的產(chǎn)品不夠好。
這篇文章看起來似乎是在談?wù)搼?zhàn)略,但它真正的關(guān)注點是生產(chǎn)力。
另外,不要繼續(xù)浪費時間去想那些不重要的事情了。
下一篇:傳達企業(yè)價值觀的10條途徑 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:挑戰(zhàn)運營商?創(chuàng)業(yè)公司的N種活法 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜