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2017年11月13日,VR影廳解決方案提供商艾葵斯Aegis宣布完成近2000萬元PreA輪融資。
據(jù)悉,這已經(jīng)是這家創(chuàng)業(yè)公司在今年內(nèi)完成的第二筆融資。
艾葵斯創(chuàng)始人兼CEO陳鑫表示,資金主要用于大空間VR影廳的渠道推廣和技術(shù)研發(fā),推進(jìn)大空間VR影廳項(xiàng)目落地傳統(tǒng)電影院,收集用戶反饋和驗(yàn)證商業(yè)模式的同時,繼續(xù)迭代優(yōu)化大空間VR整體解決方案,持續(xù)不斷的給用戶提供優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)和服務(wù)。
艾葵斯創(chuàng)始人陳鑫2017年3月1日起《中華人民共和國電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》正式實(shí)行,將電影產(chǎn)業(yè)正式納入到國民經(jīng)濟(jì)支柱型產(chǎn)業(yè)建設(shè)規(guī)劃之中。
政策松綁加上中國娛樂消費(fèi)升級的大背景,電影產(chǎn)業(yè)也迎來了一次新的爆發(fā)。
前不久在十九大新聞中心舉行的第二場記者招待會上,國家新聞出版廣電總局副局長張宏森表示,2017年中國電影票房收入將達(dá)550億元人民幣。
按此測算,2017中國電影票房增長將超過20%,環(huán)比去年457億的票房和3.72%的增幅,不論整體規(guī)模還是增速都有較大的提升雖然國內(nèi)銀屏的數(shù)量在過去的幾年中迅速增長,但電影院的娛樂消費(fèi)模式并沒有跟進(jìn)升級,大部分都還是還是過去十年發(fā)展起來的傳統(tǒng)模式。
而隨著國內(nèi)中產(chǎn)階級的迅速崛起,個體消費(fèi)能力的日益提升,傳統(tǒng)影院過于單一的娛樂消費(fèi)模式,已經(jīng)不能滿足人們對于娛樂品質(zhì)和個性化服務(wù)的需求,觀影人群過剩的消費(fèi)潛力,并沒有得到有效地釋放。
陳鑫表示,成立艾葵斯的初衷正是看到了傳統(tǒng)院線消費(fèi)模式的痛點(diǎn),而選擇VR技術(shù)作為切入點(diǎn),則是因?yàn)閂R與電影院優(yōu)勢互補(bǔ)。
對于VR來說,加入單一業(yè)態(tài)中導(dǎo)流能力最強(qiáng)的影院產(chǎn)業(yè),作為觀影前后的補(bǔ)充娛樂項(xiàng)目,可以很大程度上解決VR目前人流不足、復(fù)購率差的問題,還可以更好的教育潛在消費(fèi)市場;而電影院雖然擁有龐大的人流,但是缺乏進(jìn)一步挖掘用戶商業(yè)價值的手段,浪費(fèi)了個體用戶日益提升的消費(fèi)能力。
而VR影廳可以在觀影之后,為處于興奮期的觀眾提供更多的消費(fèi)選擇。
愛玩兒VR體驗(yàn)館從這個思路出發(fā),成立于2016年4月的艾葵斯,一直致力于研發(fā)推廣VR+電影院的整體解決方案。
2017年3月,艾葵斯研發(fā)的愛玩兒VR體驗(yàn)館登陸首家傳統(tǒng)電影院。
接下來的半年中,愛玩兒在9個城市的30余家電影院落地,合作方包括大地影院、奧斯卡影院、太平洋影院等數(shù)十家實(shí)力雄厚的國內(nèi)影投公司。
陳鑫介紹,由艾葵斯直營的愛玩兒VR體驗(yàn)館推出至今已經(jīng)服務(wù)了15萬人次的消費(fèi)用戶,并在線上累積了超過5萬多的會員。
經(jīng)營的過程中,艾葵斯發(fā)現(xiàn),這些來自電影院導(dǎo)流的消費(fèi)者,與普通消費(fèi)者不同,對于熱映電影相關(guān)的主題VR內(nèi)容更感興趣。
今年6月《變形金剛5:最后的騎士》和今年9月《蜘蛛俠:英雄歸來》在國內(nèi)上映的時候,愛玩兒VR體驗(yàn)館在影片上映的同時引入了變形金剛和蜘蛛俠的VR內(nèi)容,二者的體驗(yàn)人數(shù)也創(chuàng)下了體驗(yàn)館成立以來的新高。
這也讓陳鑫相信,2015年9月就開始投入研發(fā)的大空間VR影院,是VR技術(shù)與電影院結(jié)合的最佳模式。
陳鑫介紹,與設(shè)置在電影院前廳休息娛樂區(qū)的愛玩兒VR體驗(yàn)館不同,大空間VR影廳將成為院線中獨(dú)立的放映廳,利用VR大空間技術(shù)讓多個用戶可以同時在影廳中自由行走、體驗(yàn)沉浸式VR內(nèi)容。
從《變5》和《蜘蛛俠》的例子也能看出,觀影結(jié)束后,觀眾們往往意猶未盡,渴望討論、體驗(yàn)影片相關(guān)的內(nèi)容。
比如看完《三體》的人,會希望穿越到三體的世界;比如看《美隊(duì)》的人,會希望化身美隊(duì)體驗(yàn)做超級英雄的快感。
而大空間VR技術(shù)可以讓用戶穿越到虛擬世界自由的行走,最大程度的模擬用戶的行為,提供極致的沉浸式體驗(yàn)。
相比于銀屏播放的2D、3D電影,大空間VR影院體驗(yàn)更加極致,準(zhǔn)入門檻也更高,對于院線來說,也更容易抵御來自流媒體技術(shù)變革對傳統(tǒng)院線帶來的沖擊。
在國外,知名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格、制片人沃爾特·帕克斯、作曲家漢斯·齊默、凱文·沃爾、華納兄弟和21世紀(jì)福克斯等公司支持的大空間多人VR體驗(yàn)項(xiàng)目Dreamscape與艾葵斯的理念有異曲同工之妙。
前者今年9月剛剛獲得了AMC 2000萬美元的新一輪注資,將向AMC在歐洲和北美的6家影院提供大空間VR體驗(yàn)影廳。
陳鑫透露,艾葵斯的大空間VR影廳方案在技術(shù)上已經(jīng)趨于成熟,下個月就會在北京召開新聞發(fā)布會,屆時艾葵斯將向外部公布大空間VR影廳方案更多的細(xì)節(jié)。
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